GamingGaming

Sony och AMD revolutionerar grafiken i PlayStation 5 Pro – utan hårdvaruuppgradering

Sony och AMD samarbetar kring FSR 4, en AI-driven teknik som kan ge PlayStation 5 Pro bättre grafik och prestanda utan ny hårdvara.

Av Markus Andersen15. mars 20253 min läsning
Sony och AMD förbättrar grafiken i PlayStation 5 Pro

Sony har tillkännagett ett banbrytande samarbete med AMD för att förbättra grafiken och prestandan i PlayStation 5 Pro – utan att hårdvaran behöver uppgraderas. Med den kommande tekniken FSR 4 (FidelityFX Super Resolution 4), som drivs av avancerade AI-algoritmer, kan PS5 Pro leverera högre bildkvalitet och bättre prestanda. Och det bästa? Tekniken kan bli tillgänglig redan 2026.

Uppskalning i stället för rå kraft

I stället för att öka hårdvarans prestanda satsar Sony på ett mer innovativt tillvägagångssätt: uppskalningsteknik. Kort sagt gör tekniken det möjligt för spel att köras i lägre upplösning, medan en intelligent AI-algoritm skalar upp bilden till 4K – eller ännu högre. Det innebär att PS5 Pro kan leverera betydligt skarpare och mer detaljrik grafik utan att belasta konsolens resurser i onödan.

Det här är inte bara en vanlig ”grafikuppdatering”, utan en betydande förbättring av uppskalningsalgoritmerna. Resultatet kan bli bättre bildkvalitet, skarpare texturer och högre bildfrekvens – samtidigt som hårdvaran förblir oförändrad.

I stället för att bara lägga till mer kraft i hårdvaran (vilket också hjälper) valde Sony att använda en teknik som kallas uppskalning.
I stället för att bara lägga till mer kraft i hårdvaran (vilket också hjälper) valde Sony att använda en teknik som kallas uppskalning.

FSR 4: Resultatet av ett hemligt projekt

Den nya tekniken är en del av ett hemligt samarbete mellan Sony och AMD, känt som ”Amethyst-projektet”, som inleddes 2023. Resultaten börjar nu märkas, och FSR 4 har redan implementerats i AMD:s nya grafikkort RX 9070 och RX 9070 XT.

Sony har tidigare haft ett eget uppskalningssystem i PS5 Pro, kallat PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution). Systemet har kunnat skala upp 720p till 4K i realtid, men FSR 4 går ännu längre. Tekniken utlovar bättre skärpa, fler detaljer och mer realistiska bilder, och Sony arbetar nu med att integrera den i PS5 Pro för att ge ännu bättre visuell prestanda i framtida spel.

Enligt Mark Cerny, Sonys hårdvaruarkitekt och mannen bakom PlayStation-plattformens framgångar, är planen att ha tekniken klar senast 2026.

Vad innebär det här för PS5 Pro-spelare?

För närvarande rekommenderar Sony utvecklare att fortsätta använda PSSR, medan arbetet med att överföra FSR 4 till PlayStation 5 Pro pågår. Framtiden ser dock ljus ut för PS5 Pro-ägare – i stället för att behöva köpa en ny konsol kan de få betydande grafikförbättringar genom programuppdateringar.

Allt började med ett hemligt samarbete mellan Sony och AMD kring Amethyst-projektet.
Allt började med ett hemligt samarbete mellan Sony och AMD kring Amethyst-projektet.

Kan tekniken användas utanför PlayStation?

Mark Cerny antydde också att Sony överväger att använda tekniken utanför spelkonsoler. Kan vi få se FSR 4 i Sony-tv-apparater eller andra enheter i framtiden? Kommer Sony och AMD att samarbeta kring fler produkter utanför gamingvärlden?

Vi vet ännu inte svaret – men en sak är säker: den grafiska framtiden för PlayStation 5 Pro ser ljusare ut än någonsin!

Kommentarer