GamingGaming

Split Fiction är en explosion av påskägg – från Zelda till Greta Gris

Hazelight Studios har fyllt Split Fiction med mängder av påskägg och referenser till spel, filmer och populärkultur – från Dark Souls till Greta Gris.

Av Markus Andersen10. april 202514 min läsning
Split Fiction med påskägg från Zelda till Greta Gris

Hazelight Studios imponerar återigen med sin känsla för detaljer – Split Fiction har blivit en riktig skattkista av påskägg. Efter framgången med It Takes Two bestämde sig utvecklarna för att fylla det nya samarbetsspelet med mängder av referenser, både rörande och oväntade.

En av de mest slående är statyn av elefanten Cutie på taket till djuraffären, som för tankarna till den sorgliga scenen i It Takes Two. Men påskäggen är inte begränsade till Hazelights eget universum. Spelet innehåller referenser till Dark Souls, Baldur’s Gate 3, kultanime och filmer.

Split Fiction är inte bara ett spel, utan också en spännande jakt för uppmärksamma spelare. I den här artikeln hittar du ett urval av referenserna.

Trossteg i Assassin’s Creed-stil


I en av de första scenerna i prologen hoppar Mio och Zoe ikoniskt ner i en enorm höstack. Det för tankarna till det klassiska Leap of Faith från Assassin’s Creed. Rörelsen har blivit ett signum för Ubisoft-serien och förekommer i varje del. Fans av serien kommer garanterat att uppskatta referensen i Split Fiction.

Donkey Kong


I ett av prologavsnitten hamnar Mio och Zoe på en sluttande bro när de flyr från vilda kannibaler. På vägen måste de undvika tunnor som rullar nedför. Det är en tydlig blinkning till Donkey Kong, där detta spelelement spelar en central roll. Dessutom väntar en trollvarelse på toppen av konstruktionen och kastar ner ännu fler hinder.

Hej, GLaDOS från Portal


En av Split Fictions styrkor är sidoberättelserna, som ger huvudhandlingen mer djup. De små episoderna låter Mio och Zoe följa sina vildaste idéer och skapar utrymme för oväntade påskägg och icke-linjärt berättande. En av de mörkaste historierna handlar om att Mio deltar i ett dödligt tävlingsprogram. Deltagarna skickar en tidsinställd bomb mellan sig samtidigt som de tar sig genom en utmanande hinderbana. Misstag förlåts inte – varje felsteg kan vara dödligt. Programmet leds av en robotröst som kombinerar vänlighet med ett dolt hot. Utformningen är tydligt inspirerad av GLaDOS från Portal, vilket ökar spänningen och gör sekvensen särskilt nervkittlande.

Josef Fares tal på The Game Awards


För den som minns Hazelight-regissören Josef Fares energiska tal på The Game Awards hyllar Split Fiction det ikoniska ögonblicket.

I kapitlet Neon Revenge finns en radio som spelar upp hans eldiga tal, där han kritiserade Oscarsgalan och sade att spel förtjänar större erkännande.

Redan i början av äventyret möter Mio och Zoe hotfulla ”sandhajar” vars utseende och beteende tydligt för tankarna till de gigantiska maskarna i Dune. För att avvärja hotet tvingas hjältarna använda stora pelare som skapar vibrationer i sanden och distraherar varelserna. Fans av kultsagan kommer garanterat att se likheten – det är trots allt så sandmaskarna lockas fram i filmerna och böckerna.

Legendarisk sladd från ”Akira”


I Split Fictions första fullskaliga nivå tar Mio och Zoe rollerna som cyberninjor på ett lönnmordsuppdrag. Handlingen utspelar sig i en futuristisk metropol full av neonljus och högteknologiska byggnader, vilket skapar en perfekt atmosfär för uppdraget.

Ett av de mest spektakulära ögonblicken är den dynamiska motorcykeljakten. När rollfigurerna genomför en skarp sladd går det inte att missa den tydliga referensen till den berömda sladden i ”Akira”. Ögonblicket återskapar inte bara estetiken från den ikoniska scenen i animen, utan förstärker också känslan av fart och spänning.

Lägereld i Dark Souls-stil


En av de mysigaste och mest stämningsfulla platserna i Split Fiction är den magiska Moon Market, där spelare kan experimentera med att brygga drycker, skapa unika blandningar och upptäcka ingrediensernas dolda egenskaper.

Det mest intressanta påskägget är dock gömt i ett avskilt hörn av kartan, i en liten grotta. Där finns en lägereld med ett svärd bredvid – en tydlig blinkning till de ikoniska viloplatserna i Dark Souls. Om Mio och Zoe närmar sig platsen tillsammans visas meddelandet: ”Månlågan är tänd”, vilket gör referensen ännu tydligare.

På platsen The Hollow kan du dessutom stöta på en liknande lägereld. Om rollfigurerna bestämmer sig för att vila i närheten visas en välbekant inskription i Dark Souls-stil: ”Månbrasan brinner.” Zoe säger då även: ”Vila, vandrare, för stora prövningar väntar dig” – en tydlig blinkning till seriens filosofi kring vila och förberedelser inför kommande prövningar.

Cody och May från It Takes Two


Ytterligare en blinkning till Hazelight Studios succéspel It Takes Two kommer i form av en cameo med Cody och May. De dyker upp under sidoberättelsen i Moon Market, där Mio och Zoe måste rädda några mystiska katter för att låsa upp en serie portar. De står vid dörren till ett hus mitt på marknaden, klädda i häxhattar. Om du använder en trollformel på dem, som Mio kan köpa av en köpman, avslöjas deras rätta former.

Kartonglåda från Metal Gear Solid


På isoleringsnivån måste spelarna gömma sig för patrullerande drönare som omedelbart eliminerar allt som rör sig. För att smyga genom det farliga området kan Zoe använda en kartonglåda som finns i närheten.

Det här föremålet kommer garanterat att väcka nostalgi hos Metal Gear Solid-fans, eftersom Solid Snake, Raiden och Big Boss vid flera tillfällen har använt lådor som skydd för att undkomma sina fiender.

Förvandling inspirerad av Sailor Moon


De flesta påskäggen i Split Fiction är kopplade till tv-spel, men utvecklarna har inte glömt andra delar av populärkulturen. En av de mest slående och minnesvärda referenserna är en magisk förvandling inspirerad av kultanimen Sailor Moon.

Ögonblicket utspelar sig i början av en av fantasynivåerna. Zoe, som inspirerats av sin tidigare seger, är ivrig att ta sig an en ny utmaning. När hon byter kläder genomför hon en spektakulär förvandling: glittrande band virvlar runt henne, bländande specialeffekter blinkar och scenen avslutas med en ikonisk pose.

Mios reaktion på föreställningen säger allt – hon hade uppenbarligen inte väntat sig en så dramatisk förvandling. Episoden framhäver inte bara kontrasten mellan rollfigurerna, där den energiska Zoe älskar spektakulära scener och magiska äventyr medan Mio har ett mer pragmatiskt förhållningssätt, utan fungerar också som en stor hyllning till den legendariska animen.

En referens till Dead Space


När Zoe och Mio befinner sig inne i energikapslarna får de särskilda rymddräkter som liknar dräkterna från Dead Space. Även mekaniken för att öppna och stänga dörrar i episoden har återskapats med inspiration från EA:s kultförklarade skräckactionspel, vilket gör referensen ännu tydligare.

Påskägg med Greta Gris


Även om barnseriefiguren sällan dyker upp i tv-spel tog Split Fiction tillfället i akt att inkludera en ovanlig referens. I en sidoberättelse som utspelar sig på landsbygden förvandlas Zoe och Mio till små grisar.

För att låsa upp hemligheten behöver du, när du styr Zoe i berättelsen Farmlife, bara rulla runt i leran. Efteråt utbrister hon: ”Åh, jag älskar leriga pölar!”  vilket tydligt refererar till Greta Gris signaturfras. Ögonblicket är ett av många humoristiska inslag som gör spelets sidouppdrag så underhållande.

The Great Oak och The Legend of Zelda


The Legend of Zelda-serien är en av spelindustrins mest betydelsefulla, så det är ingen överraskning att Split Fiction vill hylla arvet. Utvecklarna har valt en subtil men lättigenkännlig referens som passar perfekt in i spelets värld.

På en av fantasynivåerna möter Zoe ett massivt träd med ett vänligt ansiktsuttryck. För att komma vidare måste hjältarna interagera med det och lösa en rad mindre gåtor. Även om det inte är en exakt kopia liknar det tydligt det stora Deku-trädet som först dök upp i Ocarina of Time.

Det här är inte den enda Zelda-referensen. På samma nivå kan du se eldflugor som leder spelaren, vilket för tankarna till fen Navi, och musiken innehåller toner som refererar till seriens legendariska melodier.

Sonic-seriens loop


Sonic är fortfarande en ikonisk spelfigur, och det verkar som att hans popularitet har fått ett nytt uppsving på senare tid. Inflytandet märks på oväntade platser, bland annat i ett av Split Fictions sidouppdrag. I den här helt dubbade, handtecknade berättelsen transporteras spelarna in i Zoes fantasivärld, där hennes tankar tar fysisk form.

Nivån liknar ett interaktivt äventyr, fyllt av surrealistiska scener och roliga situationer som föds ur Zoes fantasi. I en av scenerna måste spelarna rida på getter och övervinna hinder. Vid ett tillfälle dyker en välbekant struktur upp framför dem – en cirkelformad loop som nästan är identisk med den berömda loopen i Green Hill Zone i Sonic the Hedgehog. Om någon fortfarande inte har förstått vinkningen säger Zoe: ”Du måste springa snabbare!”, vilket gör Sonic-referensen helt uppenbar.

Leo och Vincent från A Way Out


Ytterligare ett påskägg är kopplat till Hazelight Studios tidigare arbete, den här gången med rollfigurerna Leo och Vincent från A Way Out. Under nivån Final Dawn möter hjältarna två fångar som sitter inspärrade i scharlakansröda burar.

När Mio och Zoe närmar sig frågar Vincent hoppfullt: ”Hej, kan du trycka på de här knapparna?” Hans partner Leo protesterar dock genast: ”Nej, nej, nej! Rör dem inte!” Alla som har spelat A Way Out kommer omedelbart att känna igen den legendariska duon, eftersom deras typiska grälande återges exakt här. Till slut bestämmer sig Zoe och Mio ändå för att trycka på knapparna … och det visar sig att Leo hade rätt – konsekvenserna blir allt annat än trevliga.

Dr. Hakim från It Takes Two


Den välkända, kloka och något excentriska Dr. Hakim från It Takes Two gör sig påmind igen, men den här gången är hans framträdande mycket mer subtilt. I en av de senare sidoberättelserna, Birthday Cake, kan spelarna se hans ovanliga cameo.

På den här nivån använder Mio och Zoe våfflor för att ta sig förbi olika hinder. Den uppmärksamma spelaren lägger märke till att en av våfflorna har Hakims ansikte på sig, med hans buskiga ögonbryn och mustasch avbildade i rosa glasyr. Det är en rolig och oväntad detalj som återigen bekräftar utvecklarnas kärlek till originella påskägg och subtil humor.

Kostymer med Metroid-tema


Vissa påskägg i Split Fiction är smart gömda, men Metroid-fans kommer sannolikt att upptäcka referenserna direkt i kapitel 6. Redan från de första minuterna sticker nivån ut genom Mios och Zoes utseende – deras dräkter påminner starkt om Zero Suit Samus. Likheten med Samus alternativa dräktfärger från Smash Bros. är särskilt slående, vilket gör referensen ännu tydligare.

Det är dock inte den enda parallellen. Spelet i den här scenen bygger på en mekanik som låter rollfigurerna förvandlas till kulor, och de liknar påfallande mycket Morph Ball från Metroid. I den formen måste spelarna rulla genom trånga korridorer, undvika farliga fällor och använda särskilda förmågor. Mest intressant är Zoes förmåga att dras till metallytor, vilket nästan är identiskt med mekaniken i Metroid Prime. Det känns som om utvecklarna har plockat delar från den kultförklarade Nintendo-serien och varsamt vävt in dem i Split Fictions värld.

Elefanten Cutie från It Takes Two


Hazelight, studion bakom Split Fiction, arbetade tidigare med It Takes Two, som utsågs till årets spel på The Game Awards 2021. Ett av de mest minnesvärda ögonblicken i det spelet var striden mot elefanten Cutie.

På nivån Neon Revenge kan Cutie ses ovanför Mastodon-butiken. Zoe utbrister entusiastiskt: ”Titta på den söta leksaken!”, vilket tydligt uppmärksammar påskägget. Med hjälp av sin änterhake kan hon till och med slita av elefantens öron, vilket för tankarna till en scen i It Takes Two och gör referensen särskilt stark.

Runda bordet från Elden Ring


Elden Ring är ett av genrens mest framgångsrika spel och många minns bland annat Roundtable Hold, som fungerar som en trygg plats för rollfigurerna.

I nivån The Hollow i Split Fiction stöter hjältarna på ett liknande runt bord dekorerat med svärd. Mio frågar nyfiket: ”Wow, är det här någon sorts tillflyktsort?”, vilket tydligt anspelar på Roundtable Hold i Elden Ring, där spelarna tryggt kunde interagera med npc:er utan risk för attacker.

Crash Bandicoot


I Crash Bandicoot-serien var nivåerna där kameran panorerade för att skapa en jaktkänsla bland de mest minnesvärda inslagen. Det såg ut som om Crash rusade rakt mot spelaren samtidigt som han flydde från en gigantisk fiende.

En liknande scen finns även i prologen till Split Fiction, där Mio och Zoe flyr från rasande troll. Perspektivet påminner om de klassiska ögonblicken i Crash Bandicoot och gör scenen till en riktig hyllning till den ikoniska serien.

Sergent Johnsons tal från Halo


I början av nivån Final Dawn befinner sig huvudpersonerna ombord på ett landstigningsskepp, där deras befäl håller ett motiverande tal. ”Hör upp, soldater!” Rösten låter bestämd och självsäker.

Ögonblicket är tydligt inspirerat av inledningen i Halo: Combat Evolved, där sergeant Johnson instruerar sina trupper före landningen. För Halo-fans kommer scenen omedelbart att väcka en behaglig nostalgikänsla.

Referens till Portal


Under nivån Final Dawn ställs huvudpersonerna inför en utmaning med portaler. För att ta sig vidare måste Mio och Zoe välja ingångs- och utgångspunkter med omsorg, eftersom varje felaktigt beslut kan leda till ett misslyckande. Precis som i Portal måste spelarna räkna noggrant och ibland reagera snabbt för att hoppa genom eller flytta portalen i tid utan att bryta handlingssekvensen.

Portal är också känt för uttrycket ”The cake is a lie”, som har blivit ett av spelvärldens mest kända memer. Split Fiction leker dock ironiskt med idén när Zoe utbrister: ”Tårtan är sann!” efter att ha sett en dessert gömd i en nivå.

Referens till ”De tre små grisarna”


Ytterligare ett intressant påskägg finns i sidonivån Farmlife, där utvecklarna tydligt har hämtat inspiration från sagan ”De tre små grisarna”. Mitt i berättelsen passerar Mio och Zoe ett tegelhus där en nöjd gris har bosatt sig.

Grisen hävdar självsäkert att huset är oförstörbart. Om spelaren styr Mio i grisform och går runt till husets baksida får de dock möjlighet att testa hållbarheten. Med sin särskilda speed dash-förmåga kan Mio rasera byggnaden fullständigt och lämna invånarna försvarslösa mot den stora stygga vargen. Episoden belönar dessutom prestationen Huffing and Puffing, en direkt referens till originalberättelsen.

Referens till Baldur’s Gate 3


Till skillnad från de flesta händelser i Split Fiction, som utspelar sig linjärt, erbjuder nivån Moon Market större frihet. Här kan spelarna utforska marknadsplatsen, prova ovanliga blandningar, äta sötsaker och skjuta upp fyrverkerier.

Bland marknadens interaktiva föremål finns en trollstav som Mio och Zoe kan använda på varandra. Om du använder den på en rollfigur förvandlas figuren till ett gigantiskt osthjul – en tydlig referens till Baldur’s Gate 3. För att förstå vinkningen behövde spelarna ha mött rollfiguren Akabi och upplevt hans lyckohjul i akt tre av BG3, vilket gör påskägget särskilt subtilt och lätt att missa.

En referens till Smaug från Hobbiten


I den andra delen av filmtrilogin ”The Hobbit: The Desolation of Smaug” lockar dvärgarna draken Smaug ner i en bassäng med hett guld. Trots det skakar han enkelt av sig guldet och lyfter mot himlen.

Utvecklarna bakom Split Fiction hyllar scenen i kapitlet Rise of the Dragon Realm, där drakar står i centrum. Under nivån får spelarna se drakarnas utveckling – från ägg till kläckning och slutligen vuxen ålder. I slutscenen hoppar de ner i en gyllene bassäng och kommer sedan upp ur den likt Smaug, medan de skakar av sig glittrande droppar av ädelmetall.

Kommentarer